须田刚一:游戏公司太介意Metacritic评分了

09-14 328阅读 0评论

须田刚一,草蜢工作室的首席执行官,以为游戏公司过于重视他们在Metacritic上的评分。在承受采访时,他表明尽管他会检查游戏发行时的评分,但有时分媒体会给他们的著作打出很低的分数,让他感到很不愉快。但是,在一般状况下,他尽量防止运用Metacritic这个渠道。

须田表明,“每个人都太过于重视和介意Metacritic评分了。现在简直形成了一套固定的公式:假如你想取得高的Metacritic评分,你就得依照这个制造游戏。”他弥补说:“假如有一款不符合这个公式的游戏出现在Metacritic上失分,而且大公司或许不想处理这种状况,这或许是其间一个原因。咱们都太在乎数字了。”

他还表明:“就我个人而言,我不太介意Metacritic数据。咱们更关怀推出咱们想要发布的游戏,并让人们玩到他们应该玩到的游戏。”

在Gamescom上与须田和三上真司一同议论协作、重制版以及重要性等论题时,他说到了2011年动作冒险游戏《阴影咒骂》的重制版将于本年万圣节在PC、PlayStation 4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上出售。这款游戏是须田编剧、三上制造的经典恶魔射击游戏。

关于重制版是否受欢迎的问题,须田以为“咱们期望人们可以体会到更好的游戏体会”。一起他也说到三上真司对重制版的观点,“他以为‘好的便是好的’,而咱们应该更新换代。”

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