PS游戏《星鸣特攻》停服:4亿美元开发成本,索尼最大败笔之一

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PS游戏《星鸣特攻》停服:4亿美元开发成本,索尼最大败笔之一

PS游戏《星鸣特攻》停服:4亿美元开发成本,索尼最大败笔之一

日前,《星鸣特攻》这款PlayStation游戏停服一事引发了外界热议,有观点认为这款游戏是PlayStation最大的败笔之一。据媒体报道,该游戏的开发成本高达4亿美元,这一数字在游戏史上被认为异常巨大。

业内人士分析指出,《星鸣特攻》的开发成本与其市场表现并不相符。以《荒野大镖客:救赎2》为例,《荒野大镖客》系列自推出以来备受好评,其开发和营销预算大约在3亿至5亿美元左右,而《荒野大镖客2》的开发成本约为2亿美元左右,并且在销售数量上已经达到了700万份以上。

然而,《星鸣特攻》的开发成本达到了惊人的4亿美元,这无疑给该游戏带来了巨大的压力。虽然有人对《星鸣特攻》抱有很大的期待,但最终结果却令人大失所望。该游戏停服后,开发团队内部出现了许多问题,玩家也发现游戏中存在诸多不足之处。

对于此次事件,《星鸣特攻》的忠实粉丝Hermen Hulst需要承担重大责任。Hermen Hulst是该游戏的粉丝之一,在它进入alpha阶段后,索尼公司为其投入了2亿美元的资金支持。尽管如此,由于游戏内部出现的问题以及用户反馈不佳等原因,《星鸣特攻》最终还是停服了。

因此,《星鸣特攻》这款PlayStation游戏被普遍认为是一次失败的尝试。媒体指出,如果有人对游戏有任何不满或者意见,他们只会选择保持沉默,这也导致了游戏无法得到及时改善和优化。最后,《星鸣特攻》的停服证明了PlayStation在游戏开发方面的不稳定性以及市场风险。

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